Archives pour la catégorie 'Flash & ActionScript 3.0'

FightChamps beta 3

Je viens tout juste de mettre en ligne la version du jeu que j’ai remis à mes professeurs pour la correction. Je ne travaillerai pas sur le jeu pour l’instant, mais peut-être plus tard j’y ajouterai quelques fonctionnalités et améliorations. C’est toujours le même lien : http://blogue.frederikrodrigue.com/fightchamps.

Beta 2 de FightChamps

Voici la version beta 2 de mon jeu FightChamps, c’est donc le départ de la beta test officielle. Si vous désirez être un beta testeur, vous devrez donc utiliser ce document pour répertorier les bogues, commentaires et idées. Veuillez me retourner ce ficher dûment remplis au fred @ frederikrodrigue.com. Le lien pour la beta 2 demeure le même : http://blogue.frederikrodrigue.com/fightchamps.

Voici les fonctionnalités non implantées :

  • Se pencher
  • Plusieurs trajectoires lors de la réception d’un coup
  • Améliorer la détection de collisions
  • Sûrement plusieurs autres que j’oublie

Bien que je n’ai pas de cycle de marche, les médias de cette version seront les médias finaux pour la remise de mon projet scolaire. Je vais sûrement les retravaillés plus tard, mais bon j’ai n’ai pas un super talent en graphisme. Je risque de programmer des fonctionnalités plus intéressantes avant de les changer.

Aussi, dans les éléments que j’ai notés plus haut, je vais seulement améliorer la détection de collisions, car je manque de temps puisque la remise est le lundi 23 mars à 9 h. Je vous remercie de participer à la beta test et j’espère que vous avez du plaisir à jouer à mon jeu.

Beta test de FightChamps

C’est maintenant le temps de débuter la beta test de mon jeu de combat : FightChamps. Donc, vous pouvez essayer le jeu et ainsi m’envoyer les bogues que vous trouvez par courriel au : fred @ frederikrodrigue.com.

Lien vers le jeu

Ce que vous devez savoir, c’est que le jeu est conçu pour mon cours de Production Multimédia VI et que j’ai seulement 90 heures pour le faire. Les médias dans cette beta ne sont pas les finaux et bien sûr plusieurs fonctions ne sont pas encore implantées. Vous pouvez aussi m’envoyer des idées, mais je risque de ne pas les prendre en compte puisque je dois remettre mon jeu lundi prochain(23 mars). Je vais, par contre, les lires et implanter celle que je trouve intéressante et que j’ai le temps nécessaire pour les implanter. Aussi, le je vais continuer le jeu après le cours et y ajouter des fonctionnalités dans mes temps libres.

Liste des fonctionnalités non implantées :

  • Se pencher
  • Plusieurs trajectoires lors de la réception d’un coup
  • Gérer le chrono
  • Les médias (cycles de marches, etc.)
  • Améliorer la détection de collisions
  • Le jeu est beaucoup trop facile
  • Pouvoir perdre!
  • “Embeder” la bonne police
  • Sûrement plusieurs autres que j’oublie

Lien vers le jeu

Votre journée en image

Dans le cadre du cours Langage multimédia 3, nous devions créer une oeuvre d’art numérique. Je vous présente donc la mienne.

Mon oeuvre est une application flash qui vous dessinera une image selon la journée que vous avez passé, cela grâce à quelques questions que vous aurez à répondre. Une plus grande description est présente dans l’oeuvre.

Le projet est plus axé programmation, donc ne vous attendez pas à une interface d’enfer. Je vais sûrement ajouter des fonctions et l’améliorer plus tard, mais pour l’instant je dois lire Essential ActionScript 3.0 que j’ai reçu pour Noël.

Voici le lien pour la visualiser :
http://votrejournee.frederikrodrigue.com